Postingan

Menampilkan postingan dari Oktober, 2017

INTERNET OF THINGS

PENGERTIAN INTERNET OF THINGS Internet of Things , atau dikenal juga dengan singkatan IoT, merupakan sebuah konsep yang bertujuan untuk memperluas manfaat dari konektivitas internet yang tersambung secara terus-menerus. Adapun kemampuan seperti berbagi data, remote control, dan sebagainya, termasuk juga pada benda di dunia nyata. Contohnya bahan pangan, elektronik, koleksi, peralatan apa saja, termasuk benda hidup yang semuanya tersambung ke jaringan lokal dan global melalui sensor yang tertanam dan selalu aktif. Pada dasarnya, Internet of Things mengacu pada benda yang dapat diidentifikasikan secara unik sebagai representasi virtual dalam struktur berbasis Internet. Istilah Internet of Things awalnya disarankan oleh Kevin Ashton pada tahun 1999 dan mulai terkenal melalui Auto-ID Center di MIT . Casagras ( Coordination and support action for global RFID-related activities and standardisation ) mendefinisikan Internet of Things , sebagai sebuah infrastruktur jaringan global, yang m...

SISTEM PENGAMBILAN KEPUTUSAN

Sistem Pengambilan Keputusan Sistem Pengambilan Keputusan atau SPK adalah bagian dari sistem informasi berbasis komputer (termasuk sistem berbasis pengetahuan (manajemen pengetahuan)) yang dipakai untuk mendukung pengambilan keputusan dalam suatu organisasi atau perusahaan. sebuah sistem yang memberikan pertimbangan kepada bagian manager sampai ke direktur atau pemilik saham dalam perusahaan, untuk memutuskan sebuah kebijakan tertentu dalam perusahaan. Definisi lainnya terkait dengan system pengambilan keputusan : 1.       Menurut Sprague dan Carlson (Sprague et.al., 1993) sistem yang berbasis komputer yang dipergunakan untuk membantu para pengambil keputusan dalam rangka memecahkan masalah-masalah rumit yang “mustahil” dilakukan dengan kalkulasi manual dengan cara melalui simulasi yang interaktif dimana data dan model analisis sebagai komponen utama. 2.       Menurut Mann dan Watson Sistem Pe...

EXPERT SYSTEM

Expert System Sistem pakar, sebuah program komputer yang menggunakan metode kecerdasan buatan untuk memecahkan masalah dalam domain khusus yang biasanya membutuhkan keahlian manusia. Sistem pakar pertama dikembangkan pada tahun 1965 oleh Edward Feigenbaum dan Joshua Lederberg dari Stanford University di California, A.S. Dendral, karena sistem pakar mereka kemudian dikenal, dirancang untuk menganalisis senyawa kimia. Sistem pakar sekarang memiliki aplikasi komersial di bidang yang beragam seperti diagnosis medis, teknik perminyakan, dan investasi finansial. Untuk mencapai prestasi kecerdasan yang nyata, sistem pakar mengandalkan dua komponen: basis pengetahuan dan mesin inferensi. Basis pengetahuan adalah kumpulan fakta yang terorganisir mengenai domain sistem. Mesin inferensi menafsirkan dan mengevaluasi fakta-fakta di dasar pengetahuan untuk memberikan jawaban. Tugas khas untuk sistem pakar melibatkan klasifikasi, diagnosis, pemantauan, perancangan, penjadwalan, dan perencanaan ...
PERULANGAN FOR, WHILE, DO-WHILE 1. For : Untuk mengulang suatu proses yang telah diketahui jumlahnya. Statement FOR digunakan untuk menyatakan perulangan. Sintaksnya: for (ungkapan1; ungkapan2; ungkapan3) { . . } - Ungkapan1 merupakan statement awal (inisialisasi) - Ungkapan2 merupakan kondisi/syarat perulangan dilakukan - Ungkapan3 merupakan statement control untuk perulangan Contoh: for (a = 1; a <= 5; a++) { cout << “Hello world \n”; } NB: tipe data variabel a adalah integer   2. While : Pre Tested Loop untuk mengulang suatu proses yang belum diketahui jumlahnya. Pengecekan kondisi akan dilakukan terlebih dahulu. Jika kondisi masih bernilai true, maka looping akan terus berlanjut. Statement WHILE juga digunakan untuk menyatakan perulangan.  Sintaksnya: while (kondisi) {..} contoh: Dua perintah di bawah ini adalah identik. for (a = 1; a <= 5; a++) { cout << “Hello world \n”; }...